lunes, 31 de diciembre de 2007

EL SEÑÓ OBIPPO Y EL SECSO...

Tal y como está el mundo (por algo se llama este blog "mundo chorra") no sé a dónde vamos a parar, no entiendo como un obispo -que en teoría son personas cultas- puede decir semejante número de sandeces en tan poco espacio de tiempo, ¡y encima quedarse tan tranquilo! ¿Dónde están los del PP haciendo manifestaciones en su contra? ahhh, claro, que es la iglesia, esos tienen cancha para decir lo que les salga de las pelotas.

Os dejo con una muestra gráfica y superheróica del tema. La entrada original la podéis encontrar en ADLO!



¡Saludos y Felices Fiestas!

jueves, 13 de diciembre de 2007

newuniversal

Ayer terminé de leer un libro recién publicado por Panini que llamaba especialmente mi atención tan sólo con leer el título y ver la portada, me explico: por un lado el nombre newuniversal me resultaba como un "universo aparte" de lo que es Márvel (¿otro más?), y se me antojaba extraño que quisieran lanzarse a la aventura cuando ya tienen otros universos aparte (Serie Max -Escuadrón Supremo-, Universo Ultimate y alguna cosilla más por ahí), la otra razón, la portada, fue porque nada más verla dije "coño, Bruce Willis... y el de la izquierda es un secundario que siempre hace de político, qué curioso, ummm este símbolo que hay aquí me resulta familiar... etc.", Además un guión de Warren Ellis y un dibujo -diferente a todo lo suyo publicado hasta el momento- de Salva Larroca me parecía más que interesante para comprar el título.

Comienzo a leer y... veo que todo el libro está repleto de personas del mundo real (aunque a unas no las conozco y otras no sé cómo se llaman aunque los he visto muchas veces en televisión o c¡ne), comenzamos por ver a uno de los protagonistas de "Perdidos", seguidamente aparece Zinedine Zidane, Gene Hackman, Angelina Jolie, Nicole Kidman, Johnny Depp, Bruce Willis, James Gandolfini (los soprano) Tom Hanks... y un largo etc.

El cómic tiene interesantes guiños a la cultura española, no en vano Salvador Larroca es Valenciano, y por ello la bebida que emborracha a una de las protagonistas es el clásico "Larios", y los presentadores de los telediarios son una Letizia Ortiz un poco más llenita y un Matias Prats mucho más joven.

El dibujo que utiliza Salva se me presenta diferente a lo que había hecho, con similitudes pero con técnicas distinas, un buen dibujo en definitiva, más tarde (al leer los comentarios finales) me enteré de que había utilizado pincel para sus dibujos (más photoshop, lápices y el clásico elenco de materiales) pero que le hacía más particular. Añadir que en el dibujo se utilizan imágenes reales (fotografías) que podrían haber quedado mucho mejor pero no sé si es por desconocimiento o vaguería ya que disminuyendo la opacidad de la capa real y haciendo un fundido con la otra capa, haríamos una mezcla difícil de distinguir, pero Salva lo hace que más bien parece un "corta pega" de tres al cuarto (salvo algunas excepciones muy logradas).

Según leo la historia me van sonando algunos nombres, algunos dibujos y algunas imágenes... de hecho me doy cuenta de que la historia del newuniversal está "basada" en el Nuevo Universo que editó Marvel en la década de los 80 y que fracasó a los pocos números (creo que 12, salvo alguna colección que creo duró muy poco más) y que en España se publicaron tan sólo 3 del total de colecciones (no recuerdo cuántas fueron en Estados Unidos) Psi-Force, Starbrand y Justice.

newuniversal (así, en minúscula, tal y como se dice en los comentarios finales) está basada en 4 colecciones de entonces: Starbrand, Justice, Nightmask y Spitfire and the troubleshooters, aunque con un aspecto mucho más actual y sin algunas de las cosas que hicieron que ese "Nuevo Universo" acabase por implosionar y desaparecer.

No es demasiado original en cuanto a la forma de aparecer, sólo en la recreación de sus personajes, de agradecer es que no lleven coloridos pijamas ajustados; según leemos encontramos señaladas semejanzas a otras series como "Rising Stars", "The Authority" y "The Ultimates".

De los primeros utiliza el evento mediante el cual los protagonistas reciben sus poderes, de los segundos captan el "mundo" o como queramos llamarlo mediante el cual se puede pasar de una realidad a otra y una especie de nave que se mueve entre ellas "el Superflujo" y, finalmente, de los Ultimates utiliza ese ritmo de película que caracteriza la obra (aunque en Ultimates tan sólo sale Samuel L. Jackson) cortes rápidos, cambios de planos, escenas que nos dejan con un "qué sucederá" imágenes espectaculares, acción... Todo ello con un giro más violento que el Nuevo Universo predecesor... parce que los ávidos lectores tienen ganas de sangre (tampoco es Ennis, no sale tanta sangre ni por asomo).

En definitiva, un ¿nuevo? experimento de Marvel que ha recuperado una historia que prometía hace 20 años y que no sabemos cómo acabará puesto que Salvador Larroca ya no está en el proyecto y Warren Ellis se está haciendo el sueco con los guiones, eso sí, sabemos que continuará... algún día.

Es interesante tanto por el guión como por los dibujos, y divertido sobre todo porque puedes pasarte horas intentando reconocer a todos los personajes (algunos un poco más camuflados por eso de los "derechos de imagen") que aparecen en el libro. Es como un "¿Dónde está Wally?"

Mi nota... 7/10

¡Saludos!


miércoles, 5 de diciembre de 2007

EL CÓMIC: DEPORTE AVENTURA.

Después de mi última visita a la espeleóloga -así es como llamamos a la dueña de la tienda en la que para comprar comics hay que hacer espeleología- nos pusimos a comentar un amigo y yo cómo está el patio para comprar tebeos, la de cosas que hay que hacer para conseguir mes a mes los números de nuestras colecciones favoritas, lo que tenemos que aguantar.
Comenté en mi anterior post el número de tiendas que existen en Inopia para comprar tebeos y describí una de ellas, la más dificultosa pero a su vez la que tiene tebeos de calidad -no todos-.
Existen otras tres tiendas en las que podemos comprar tebeos de diferentes formas, en una de ellas, los cómics no están al alcance de los compradores sino detrás del mostrador, unos sobre otros formando una pila tipo "torre de babel" desafiando las leyes del equilibrio -aunque no sé si existe alguna... no soy muy de ciencias- pero eso es lo de menos porque yo no voy a mover eso, si tienes la mala fortuna -y casi siempre es así- de que te atienda nuestra amiga "la simpática", "la agradable", "la atenta" o más comúnmente "la hedionda", te preguntará de mala manera "qué quieres" como si te estuviera perdonando la vida al comprar en la tienda (que además no es suya), le dices "¿me enseñas los cómics?" y bueno... pone cara de "bah, qué tonterías, desde luego..." los saca del estante, los tira encima de la mesa y a buscar como un idiota.
Ahora me he dado cuenta de que existe otra librería que también vende cómics... y además sólo tomos, pero el lugar en el que están puestos deja también mucho que desear, al menos no tenemos que estar pidiendo los cómics ni aguantando malas caras, eso sí, para llegar a ellos tenemos que tirarnos al suelo, no sé por qué extraña razón todo el mundo pone los cómics en el estante más bajo, y finalmente apartar el innumerable montón de coleccionables semanales que hay tapándolo todo.
Y por último llegamos al kiosco de toda la vida, donde yo y un montón más de lectores comenzamos nuestra afición por los tebeos, allí evidentemente no podemos entrar para cogerlos pero sin embargo tenemos a un dueño simpático y agradable... y un poco cabrón, todo hay que decirlo, es el único que trae publicaciones mensuales en formato grapa (salvo la simpática, pero esa mucho menos) y por lógica nos tenemos que pelear entre los lectores para poder pillar nuestros números favoritos.
Creo que todos podemos entender lo aburrido que es estar 12 horas al frente de un kiosco casi todos los días del año, así que nuestro entrañable kiosquero se las ingenia para echarse unas risas a nuestra costa, por ejemplo:
- hola César, ¿te ha llegado algo?
- si, pero ya ha pasado por aquí David y se ha llevado alguno... (y lo dice mientras se está descojonando y yo estoy maldiciendo por no haber venido un rato antes)
-¿y qué se ha llevado?
-pues me parece que el último número del Capitán América y otro de Justicia...
- Cojonudo... dos de las colecciones de las que sólo traen un número... tendré que volver a hacer un pedido o a solicitar favores... joder.
Y eso al kiosquero le hace gracia, así que creo que a veces esconde algunos números tan sólo para ver la cara que ponemos cuando algún compañero friki se los ha llevado.

Maldita la Gracia... lo que tenemos que aguantar... seguro que esto no pasa cuando vas a comprar algún cd o película...

En fin, ¡Saludos!

(Gracias a Davidchip por la idea)

lunes, 19 de noviembre de 2007

Tratado de Espeleología

Según la Wikipedia el término "espeleología" significa "ciencia cuyo objeto es el estudio de las cavidades subterráneas" y si extendemos un poco más la entrada correspondiente, nos habla sobre que "Esta ciencia en origen, no puede de ningún modo dejar de considerarse deporte, pues el científico que pretenda estudiar el mundo subterráneo, se verá obligado a ser deportista para superar el exigente esfuerzo que la progresión en dicho medio le demanda, así como el dominio de los aparatos y técnicas que le sirven para moverse bajo tierra".

Os preguntaréis por qué estoy hablando ahora de la espeleología, pues bien, la respuesta es sencilla. En la ciudad/pueblucho en la que habito -Inopia- los cómics están considerados como material extraño y sólo aptos para gente aún más extraña, con lo que los lugares en los que poder encontrar algo de una calidad como poco interesante son algo más escasos que el Adamantium, limitándose la mayor parte de los lugares de venta (4 concretamente) al formato grapa y sólo una pequeñísima parte del mercado -uno- vende algunas cosas de Norma, Astib erri, Glenat, Panini y para de contar.

Un buen amigo mio me repite constantemente que las revistas como el "Hola", "Semana", "Don Balón", etc. deberían estar en un lugar que no se vieran, en favor de otras revistas que nadie conoce y así poder darse a conocer ya que las primeras las piden directamente, nadie las va a comprar por verlas en el escaparate o en la estarería, saben que existen y tienen su clientela.

Un ejemplo de esas "revista", "libros" o como queramos llamarlas son los Tebeos, que aparecen en los lugares más recónditos de las librerías... y aquí llegamos al "tratado de Espeleología".

Resulta que en el único lugar en el que puedo encontrar tebeos de calidad -no todos, pero los hay- es en un lugar que parece despreciar el mundo de los cómics y más concretamente a sus lectores y compradores, ¿no se dan cuenta de que les estamos dejando dinero?, para poder acceder a los pocos tebeos que van llegando todos los jueves por la tarde, a eso de las 18.00 más o menos, hay que mantenerse en forma. Lo primero que hay que hacer cuando se entra por la puerta del local es preguntar "¿ha llegado algo?", si la respuesta es afirmativa soltamos todos los chismes que llevemos encima porque el espectáculo va a comenzar.

Vamos quitando como podemos un par de estanterías llenas de libros -de los que creo que jamás se ha vendido uno- y que están justo delante de lo que queremos ver, el esfuerzo es considerable, sobre todo cuando haces un mal movimiento y la pila que se amontona en las estanterías caen por su propio peso y hay que volverlo a colocar todo... a veces creo que cuando sucede esto oigo una risilla ahogada que proviene del mostrador... cagonlalexe...

Evidentemente esto no termina aquí... después de mover semejante mamotreto viene otra estantería vertical-circular, ésta es más facilita porque tiene ruedas un poco oxidadas, pero más o menos se pueden mover, una vez está quitada te encuentras con un montón de paquetes de una mercancía que no es de la tienda -se la entregaron por error- y ahí están dando por culo hasta que alguien las robe y las cambie de sitio, porque seguro que no hay en la tienda otro lugar en el que poder dejarlas nada más que en lugar de los comics; pues nada, a quitar cajas se ha dicho.

Una vez apartadas las 2 estanterías a empujones, colocado los libros que se caen, quitado la estantería de ruedas y apartado las cajas, ya hemos hecho brazos, ahora viene el momento de las piernas y la espalda, porque los cómics están en el estante de abajo, con una disposición lo suficientemente aleatoria como para poder hacernos estar 5 veces más tiempo ahí del que estaríamos si estuvieran colocados bien, pero claro, como nos gustan los superhéroes no es cuestión de ponernos las cosas fáciles. hala, media hora agachados apartando libros y tebeos tirados por las estanterías, maaaadre, como tengo ya la espalda, menos mal que voy al gimnasio...

Y es que parece que los tebeos no existieran o no hicieran falta en este mundo, se les da un trato vejatorio a estos y a sus compradores, quizá con la excusa de que no se venden lo suficiente, pero claro, ante semejante "lugar" -por llamarlo de alguna forma- quién va a comprar tebeos...

Prometo Foto-

¡Saludos!

(Por cierto, acabé comprándome -hoy- The Authority vol. 3 -26 leros-)

viernes, 16 de noviembre de 2007

LA QUE NOS VIENE

Llevamos en la Comunidad Económica Europea algo más de 20 años. Me paro a mirar todo este tiempo que ha pasado e intento recordar cómo estábamos antes y cómo estamos ahora. Hemos mejorado muchísimo, tanto que antes, los que eran adultos, tan sólo pensaban en cómo poder encontrar un trabajo -el que no tenía- o simplemente en trabajar. Más tarde llegaron las subvenciones, que vienen -aún- sobre todo de la generosa Alemania y veo cómo se ha transformado Extremadura. No voy a hacer una reflexión prodigiosa sobre todo lo que ha pasado ni sobre lo que está pasando porque no estoy suficientemente capacitado, además se requerirían muchos folios para hacerlo y dedicarle mucho tiempo -y sería aburrido-.
Tan sólo quiero pararme a ver cómo está la gente, los pueblos, las carreteras, los parques, el trabajo, el ocio, la cultura, el deporte... y comienzo a temblar.
Comienzo a temblar sólo de pensar qué será de nosotros en el 2013, cuando se acaben las subvenciones -o se recorten de manera estrepitosa en favor de nuestros amigos del este-, qué será de todas esas personas que estuvieron en Talleres de Empleo y que se formaron en oficios que jamás ejercerán -sobre todo porque sólo les interesaba el dinero que recibían a cambio de un muy cuestionable trabajo-, ¿de qué vivirán? También me pregunto qué pasará con todas aquellas personas que formaban a los alumnos, no sólo de los talleres de empleo sino de "Plan FIP", "Escuelas Taller", "Proyecto Orión", "Melkart", "Eloisa" y un largo sinfín de ectcéteras. Proyectos todos que no sé hasta qué punto han conseguido sus objetivos REALMENTE, que contar trolas sabemos hacerlo todos.
Seguro que hay muchas personas que conocen mucho mejor que yo a dónde van a parar una gran parte de esos fondos que se destinan a la formación, el empleo, la innovación, la cultura... pues si, a la Basura. Porque el 99,99 % de los Ayuntamientos (dejo un pequeño margen de error, por si me equivoco) solicitan subvenciones por solicitarlas, o para poder renovar el mobiliario gracias a los fondos destinados a comprar "material" que luego nadie sabe dónde está -o lo carísimo que ha sido-; y claro, esto no queda sólo aquí, muchos ayuntamientos piden subvenciones para construir edificios que luego no van a poder mantener ni equipar, muchas empresas viven gracias a los trabajos que les ofrece la Junta de Extremadura por contratar sus servicios, muchos trabajadores "técnicos" están en programas financiados por algún fondo europeo, existen multitud de ayudas a las empresas, a la contratación de jóvenes, ayudas mareantes para que nuevas empresas vengan a Extremadura a traer trabajo, que seguramente dentro de unos años, cuando las subvenciones se acaben, se irán a otro lado en el que sí puedan ofrecerles esas ayudas y mientras se excusarán con un "Es que aquí la mano de obra se ha vuelto muy cara" o "el margen de beneficios no ha subido lo suficiente y ya no nos sale tan rentable". Me pongo a pensar en todas aquellas personas que están trabajando en los distintos ayuntamientos de Extremadura y me asusto, una gran parte de estos trabajadores lo hacen gracias a Fondos Sociales Europeos, Fondos Regionales, etc. y muchas veces se contratan a personas que realmente no hacen falta tan sólo por no perder la subvención, teniendo luego a esas personas olvidadas y aburridas sin poder realizar el trabajo por el que se les contrató, y lo peor de todo es que cuando a esas personas, después de trabajar como dinamizador deportivo, monitor de ocio y tiempo libre, educadores sociales, monitores de juventud, dinamizadores del mayor, dinamizadores de asociacionismo, técnicos de emancipación joven... repito, cuando estas personas acaben su contrato y las subvenciones se acaben... ¿de qué van a trabajar? ¿los van a admitir en una empresa como contables? ¿como comerciales tal vez, cuando jamás han sabido vender nada? ¿montarán su propia empresa? ¿¿todos?? Son preguntas que lanzo y que creo que no tienen respuesta... o tal vez sí, la búsqueda de empleos fuera de la región.
Quizá se demasiado tremendista pero creo que cuando estas subvenciones se acaben, Extremadura se va a ir al garete de una manera estrepitosa, si la gente, comenzando por los propios políticos no se mentalizan de que hay que hacer las cosas de otra manera estamos apañados, llegará una reacción en cadena que hará que volvamos a estar en los años 60. Ni cultura, ni trabajo, ni deportes, ni ocio...

Más adelante la segunda parte.

¡Saludos!

lunes, 12 de noviembre de 2007

Una Ruta Imperial: Carlos V

Hace poco más de un año comenzó mi afición por el Senderismo, una actividad física que muchos creen que es para gente mayor -incluso yo lo creía- dado que tan sólo se trata de pasear por el campo, no podía estar más equivocado; el Senderismo es una actividad apta para todas las edades y, según las rutas, aptas para todas las condiciones físicas. Mi primera ruta fue la Maratón de Villafranca de los Barros, 42 kilómetros entre vides y olivos, con una orografía bastante llana con lo que la dificultad tan sólo residía en la distancia y el cansancio visual de ver siempre lo mismo... también me equivoqué... hubo el hándicap de una lluvia no muy fuerte pero sí continua que junto a la composición de la tierra por la que caminábamos hizo de toda la ruta un auténtico barrizal (por algo llaman a esa tierra "tierra de barros"), con lo que suponía tener varios kilos de barro en cada bota y el cansancio que supone levantar los pies con todo ese peso.
Aunque podría afirmar que esta ruta fue una actividad muy cercana a la tortura, no hizo que desistiera mi intento de conocer este "cuasi deporte" ya que también tuvo muchas cosas positivas, el paisaje desconocidos en algunos momentos, toda esa gente reunida charlando amigablemente, la lucha contra los elementos, el afán de superación, y sobre todo, las amistades que se consiguen durante la ruta.
Eso fue lo que hizo convencerme de que el senderismo no es como otro deporte, va más allá del deporte, es una actividad física - social - educativa - ecológica maravillosa que llena todos los sentidos.
En este tiempo he tenido el gusto de realizar varias rutas senderistas cada una de ellas con su encanto y belleza, en cada una he conocido a gente totalmente diferente y compartido alimentos de todo tipo, garbanzos, aceitunas machadas, gazpacho, churros... perno ninguna ha sido tan buena como la Ruta Carlos V realizada ayer día 11 Noviembre 2007, por su belleza y dureza (sin llegar a ser como la maratón debido a la climatología), sus vistas, el gentío, el ambiente de camaradería, las risas...
Ya se ha hablado mucho de esta ruta, la mayor parte de las páginas dedicadas al senderismo hablan de ella porque es un cita ineludible en cualquier agenda senderista: El Camino que siguió el Emperador Carlos V antes de su retiro en el Monasterio de Yuste, desde Tornavacas hasta Jarandilla de la Vera; 26 kilómetros atravesando 2 valles con una orografía espectacular, increíbles robledales y castaños, gargantas, ríos, puentes... como en un cuento de hadas, y más de 500 personas entre ellas niños y mayores que se atrevían con los duros desniveles de la ruta.
El comienzo fue muy ilusionante, el día había salido espléndido y la gente estaba muy animada y mentalizada. Era un buen día. Vamos admirando con ilusión las casas de Tornavacas y la salida del pueblo para ir por un pequeño sendero en el que la mayor parte del tiempo sólo podíamos ir en hileras, nada de parejas o grupos, pero se llevaba bien, no tenía muchas inclinaciones salvo algún repecho sin importancia.
Así transcurrieron los primeros 8 kilómetros en los que ya se veía qué nos íbamos a encontrar por el camino: paisajes fantásticos, montaña, mucha montaña y una vegetación de película. Ya al inicio podíamos observar quienes iban a hacer la ruta como deporte y quienes para disfrutar, la velocidad de algunos senderistas no dejaba lugar a dudas; nosotros a lo nuestro: caminar a nuestro ritmo y deleitarnos con el paisaje. El primer Stop de los 5 que hicimos durante el recorrido (paradas para comer y descansar un poco, hicimos otras paradas para beber o quitarnos algo de ropa y hacer fotos) fue en un puente, a 1/3 del total del recorrido aproximadamente, pero eso hablando en kilómetros, que con mucha razón nos advirtieron que aquí las distancias son relativas... por eso de los desniveles que hay que salvar. Aquí deberían darse la vuelta aquellas personas que no fueran bien de fuerzas, ya que la vuelta son otros 8 - 9 kilómetros de caminata sencilla y la continuación serían unos 18 con una dureza considerable. Algunos se volvieron pero la gran mayoría continuamos. Medio bocadillo, algo de agua, una barrita energética... ¡y a subir el primer desafío!
Aquí comenzamos a entender el por qué algunas personas se volvían en el puente, unas cuestas muy duras, con muchas piedras y de varios kilómetros, no aptas para personas poco entrenadas, (no hay acceso por coche en el 95 % de la ruta y la única opción de salir de allí si nos pasa algo o nos abandonan las fuerzas es el helicóptero) aunque al terminar todo el mundo se daba un buen descanso para recuperar fuerzas. El paisaje no podía ser mejor, para mi fueron las mejores vistas de la ruta, no quiero decir con esto que el resto de las vistas fueran malos, ni mucho menos, sólo que a mi me gustó más esta parte, a pesar de la dureza de la subida. La vista que se nos ofrecía de la Garganta de los Infiernos era espectacular, la vegetación espesa y magnífica, cada pocos metros encontrábamos a senderistas desatándose las botas, recuperando fuerzas, comiendo, bebiendo... o simplemente disfrutando de la extraordinaria belleza del paisaje tirados en un saliente al borde del vacío. Estamos en la Loma del Cerro de la Encinilla, en el corazón de la Sierra de Tormantos.
Un buen lugar para recuperar fuerzas tranquilamente y disfrutar.
Parece que ahora hemos terminado el esfuerzo, pero estamos a la mitad del recorrido y aún nos queda otra cuesta hasta el Collado de las Yeguas, la parte más alta del recorrido, y a muchos senderistas ya les tiemblan las piernas sólo de pensarlo, la reciente subida ha hecho mella en las piernas de muchos de nosotros. No pasa nada, merece la pena.
Salimos con las fuerzas recuperadas y con la ilusión de subir hasta el punto más alto de la zona (1479 metros) desde que podemos ver los dos valles, el Valle del Jerte -con la Garganta de los Infiernos- y La Vera, otro lugar fabuloso: El Puerto de las Yegüas (collado de las yegüas) Aquí recordamos la frase que dijo el Emperador Carlos V al llegar: "ya no pasaré otro puerto en mi vida salvo el de la muerte"; el ascenso desde aquí se hace duro, aunque no tanto como el anterior, piedras más sueltas pero un ascenso más corto y con menos vegetación, la verdadera dificultad aparece al cruzar un puente, un brutal ascenso del que salimos más o menos ilesos, aquí, paramos otra vez para recuperar fuerzas y llenarnos el estómago. Como digo, desde aquí las vistas son maravillosas y los senderistas lo saben.
Ahora nos queda la larga bajada.
Muchas piedras sueltas, muchos zigzag, mucha vegetación en algunos tramos y una señalización algo confusa -o yo soy muy torpe, que también es muy posible- explican la bajada de unos 900 metros de desnivel, las fuerzas, aunque hacemos paradas, ya comienzan a flaquear y hace que algunos senderistas tengan calambres musculares o tengan los dedos de los pies dañados.
No hay problema, las vistas, las conversaciones y las ganas de seguir hace que lo que a las piernas les cuesta, el corazón lo supla; como si nada seguimos bajando unos kilómetros hasta llegar a un bonito riachuelo done podemos volver a recuperar fuerzas e incluso beber un poco de vino que nos ofrece un grupo de caminantes de Montijo, muy rico.
Durante todo el camino vemos a familias al completo realizar la ruta tranquilamente, como un día de campo normal, pasándoselo en grande y disfrutando, mucho mejor que lo que hacemos habitualmente los fines de semana, una buena terapia para superar el botellón, habría que fomentarlo más; también vemos a estudiantes de Educación Física, Montañeros experimentados, turistas... todos cargados con su mochila y su indispensable cámara de fotos, hay que quedar reflejado que se ha estado en la ruta.
Durante esta parada hay personas que se quitan las botas, se lavan los pies en el río y observa la espectacularidad de la bajada; al igual que antes de subir al Collado de las yegüas veíamos a una fila de hormigas subiendo azarosamente por la montaña, ahora veíamos justamente lo contrario: La fuerte bajada.
Lo peor ya había pasado, ahora, incluso con las fuerzas mermadas, sólo nos queda un "paseo" de 2 horas y media.
Ahora comienza la ruta por las zonas más suaves, hay algunas bajadas, algunas subidas, pero bastante suaves, lo peor es el cansancio psicológico de querer llegar, mitigado por las estupendas vistas, que aunque yao no son de alta montaña, siguen siendo espectaculares los bosques de robles que encontramos en nuestro camino, con piedras llenas de un musgo verde envolvente que hacen del paseo un cuento de hadas. Comenzamos a ver vida animal después de caminar junto a un rebaño de cabras en el primer puente -el puente nuevo-, como ya estamos más cerca de nuestro destino, los animales no podrían ser otros que vacas pastando en un pequeño prado con las montañas observándonos al fondo. Desde ese momento ya podemos ver nuestro destino, Jarandilla de la Vera, y los ánimos se redoblan, aunque las vistas son preciosas, tenemos ganas de llegar y descansar.
Estos bosques de robles, musgos y helechos forman un contraste espectacular, verdes, ocres, amarillos, marrones, todo en un conjunto armonioso que encandila la vista de los caminantes. Nuestra ruta sigue hasta encontrar el penúltimo control, allí nos ofrecen un poco de conversación sobre lo que nos queda hasta llegar y también unas castañas asadas, que nunca vienen mal. Éste es el primer lugar al que pueden llegar los vehículos desde que comenzamos la ruta.
Las castañas se agradecen.
Ya nos queda poco, el pueblo está a la vista, sólo nos queda una tortuosa senda entre robles y castaños que baja por la ladera y habremos terminado nuestra aventura; aunque no es tan fácil como parece, aunque ya nos queda poco el cansancio psicológico hace que a cada metro la ruta se nos vaya haciendo cada vez más larga: la visión cercana del pueblo nos hace caer en el error de que está muy cerca, lo está, pero en línea recta, nosotros tenemos que salvar aún accidentes en el terreno y esto hace que tengamos que seguir una senda con muchas "curvas" y cambios de sentido. Poco a poco vamos viendo la mano del hombre en esta maravillosa ruta... unos frigoríficos tirados en el campo y una carretera de acceso a casas rurales, chalets y fincas con huerto y riego por aspersores.
Las vistas siguen siendo estupendas.
En la entrada al pueblo nos recibe un estupendo puente que salva un pequeño río con escasa agua, no en vano las precipitaciones por la zona han sido escasas últimamente, pero no desmerece nada esta entrada, una posta puesta por la Junta de Extremadura nos avisa de que ahí está la Ruta de Carlos V, ya nos falta muy poco, sólo nos queda el último control a pocos metros y más tarde el merecido refrigerio que nos ofrecen los organizadores de la travesía -amén de una camiseta estupenda en recuerdo de esta edición de la Ruta- ahora vemos las calles, parques y edificios del pueblo, mientras comentamos hechos históricos sobre el Emperador que da nombre a la caminata y nos acercamos al parador en el que estuvo 4 meses hasta la finalización del Monasterio de Yuste, el cual sería su retiro hasta el fin de sus días.
Detrás está la residencia universitaria en el que nos estaría esperando un buen chocolate con churros y unos zumos muy agradecidos, así como los autobuses que nos llevarían de regreso a Plasencia. La gente del pueblo muy amable y colaborativa.
Al llegar podíamos ver cómo numerosos senderistas hacían estiramientos o se colocaban tiritas en los pies, dañados por los 26 kilómetros de camino, en total habíamos hecho 8.30 h en recorrerlos todos, más o menos lo esperado.
Después de realizar la Carlos V, estoy deseando volver a realizarla en otras condiciones: con lluvia o nieve, sé que será mucho más dura, pero estoy convencido de que me parecerá otra ruta totalmente diferente, con un encanto distinto, aunque por supuesto, insuperable ya que esta ruta es genial independientemente del tiempo que haga.
Esperemos que a todas aquellas personas a las que les da pereza levantarse temprano un fin de semana puedan ir algún día a ver este espectáculo que la naturaleza nos ofrece.

¡Saludos!

miércoles, 31 de octubre de 2007

Cómo ser un Vago -->The Authority: LOBO

Hoy me he enterado de que muchos blogeros se dedican a realizar reseñas en sus respectivos espacios estelares, o blogs, y luego hacen un corta-pega en los foros (por ejemplo pammhg) y ala, a crear spam por un tubo.
Yo como soy más original que ellos de manera infinita, lo voy a hacer al revés, copio de ese mismo foro y lo pego en mi blog. ¿que no os lo créeis? mirad, mirad
http://www.pammhg.com/phpBB2/viewtopic.php?t=4879&postdays=0&postorder=asc&start=30

Estamos ante una obra extraña, bien contada pero sin alardes, con sentido del humor, acción a raudales y sangre, mucha sangre; a medio camino entre una película gore y una historia dentro de Alicia en el País de las Maravillas (por los lugares que se recorren en algunas partes y su "absurdez") se nota que lo que pretenden conseguir los autores es simple y llanamente entretener, con un personaje, Lobo que cae simpático a todo el mundo excepto a sus víctimas, que son incontables; por la parte de The Authority, tan sólo cabe destacar el humor que se consigue a través de ellos, que podría estar firmado por el mismo Ennis.
Todo ello con un buen dibujo, una buena narración visual, sin alardes, correcta y acorde con las bromas del mismo.
El Guión, como dije antes, hace lo que tiene que hacer: Entretener, y cumple la función bien.
Lo Peor de todo es que Norma sigue con sus precios abusivos, hay que pensárselo mucho para pagar 10 € por éste cómic, aunque es ideal para fans de Lobo o de The Authority.

Nota: 6/10

Saludos!!!!!!!!

Ares: Dios de la Guerra

Después de tantas peticiones recibidas -en realidad sólo una, pero muy pesada- voy a complaceros con una reseña sobre cómics, concretamente de Marvel, esa gran empresa a la que le gusta que los tebeos se vendan a montones y no especialmente la calidad de sus obras.
Se trata del título "Ares", publicada en Octubre por Panini
-fatástica editorial de cromos, todo hay que decirlo-, cuyo guión es de Michael Avon Oeming y dibujo de Travel Foreman. Es de sobra conocida la afición que tiene Mike Oeming por los temas mitológicos, tenemos como ejemplo una obra bastante interesante titulada "Hammer of the Gods" de la cual quizá hable más adelante, y en este caso, abandona los dioses nórdicos para centrarse en el lanzamiento de un dios olímpico, y digo lanzamiento ya que su próxima pertenencia a los Vengadores lo requiere.
Acertaron los de marvel al dar el guión a Mike Oeming, que ofrece una visión muy fiel de lo que representa Ares en la mitología Helena, un dios despreciable, sangriento y destructor; aunque en esta obra se cuidan de darle una imagen algo más benévola -de lo contrario no podría ser utilizado para los cómics marvel-, y eso es quizá lo que empeora el título, puesto que el comienzo es bastante aceptable, la forma en que hacen entrar a este dios en la propia historia que se nos narra es poco menos que ridícula; igual de ridícula es la participación del gran dios de dioses, Zeus, en esta crónica, ya que el guionista cuenta con el hándicap que él mismo ha creado al inicio de la obra y que se presenta difícil a la hora de superar -Ares reniega de lo que es y olvida a los dioses ya que es despreciado por ellos-, este hándicap es solventado de la manera más fácil que se nos puede ocurrir, y por ello, como digo, ridícula, incluso cuando durante el transcurso de la historia encontramos representadas formas de introducir al personaje en la ayuda a los dioses sin tener que recurrir a lo fácil.
En definitiva es una historia que podría haber dado mucho más de si, pero parece que a Joe Quesada le corría prisa introducir a este dios después de la muerte de Thor y poder así cubrir su puesto en los Vengadores, espero que por poco tiempo, por ello el guión flojea en la mayoría de sus partes y aunque tiene momentos muy buenos con citas de la Ilíada junto con un dibujo, también en algunos momentos, muy acorde con lo que se cuenta, las partes malas son realmente malas y no pasan de ser un más de lo mismo.
Aunque Jorge Duarte en su blog "La Vida en Viñetas" -totalmente recomendable- nos "explica" su manera de puntuar una historieta, soy incapaz de seguir su sistema y tengo el mío propio, no sé si mejor o peor, pero es el que utilizo.

5/10 se puede leer, aprendemos mitología y más o menos entretiene.

lunes, 29 de octubre de 2007

Me la pegaron otra vez

He de decir que me gusta mucho el cine, prácticamente cualquier género y de cualquier época, aunque mi gusto por el cine fantástico está siempre por delante del cine "real", es decir, ese cine que habla de la vida cotidiana, de cosas que pasan habitualmente, y voy a explicar por qué: Para ver vida cotidiana ya tengo bastante con la mia, para ver más desgracias ya tengo bastantes con las que hay a mi alrededor (ciudad, región, país, planeta), sólo hay que poner las noticias dos minutos y nos damos cuenta de ello, es por eso que cuando voy al cine, lo último que quiero ver es más realidad; el cine para mi es un lugar en el que quiero que me cuenten cosas nuevas, que me hagan imaginar cómo podría ser el mundo de otra manera y además que me lo cuenten bien, con una buena película de acción, de fantasía, intriga, comedia... pero que no esté basado en hechos reales (por favor).
Por suerte o por desgracia, las películas que me gustan suelen ir dirigidas sobre todo a un público joven, lo cual me hace pensar que los director/productor/guionista piensan que somos idiotas y que nos tragamos cualquier cosa, no hay más que ver ciertas películas basadas en el cómic: Spiderman 3 (un poco absurda), Spawn (absurda total), los 4 Fantásticos I y II (deberían dar mucho más de sí), Punisher (no tengo palabras), Motorista Fantasma (lo mejor: el jinete fantasma) y podría seguir con un largo etcétera.
Está visto que los creadores de estas absurdeces sólo quieren ganar pasta con el mínimo esfuerzo, cosa que no hace ningún beneficio al cine y menos al bolsillo de los espectadores, que tal y como están las cosas vamos a tener que pedir una ampliación de la hipoteca para poder pagar la entrada.
Os preguntaréis "¿a qué viene todo este rollo?", pues bien, como he dicho antes, me gusta el cine de fantasía porque me encanta imaginar cosas y ver qué cosas imaginan los demás y cómo lo hacen. Llevaba bastante tiempo pensando en ir a ver "Los 6 signos de la luz", no había oído hablar de ella, pero en el trailer me pareció que estaba más o menos bien hecha (parece mentira que haya vuelto a caer después de "los guardianes de la noche"), así que ayer me decidí ir a verla y pagar 4,80 € por una pantalla pequeña, un sonido decepcionante y una butaca muy incómoda (ni compré agua para beber), y me encuentro con una película con unos efectos especiales por lo menos interesantes, un guión para borderlines, un montaje de pena... en fin, que vaya gasto más tonto de tiempo y dinero.
Hablando un poco de la película, al parecer ahora confunden un "buscador" con un "encontrador", que es el rol que tiene el protagonista en la película, pero claro, a mi me enseñaron desde pequeño que para ser un buscador tienes que buscar, y este chaval lo único que hace es encontrar, porque todo se le aparece sin que él haga absolutamente nada, voy al cuarto de baño porque me estoy menado y ¡voilá! aparece por arte de birlibirloque algo que los demás llevan mil años buscando... estupendo, ahí me dí una buena ostia para ver si estaba dormido y por lo tanto soñando o realmente estaba viendo eso.
No tengo ni idea de si esta película está basada en un libro como El Señor de los Anillos o Las Crónicas de Narnia, pero si lo está, deberían quemarlo junto con el guionista y el director de esta película, al menos El Señor de los Anillos está muy bien hecha, le dedicaron tiempo para su realización, buscaron lugares preciosos, con una fotografía magnífica, los efectos superiores, el guión bastante bien, los personajes creíbles, la historia coherente y bien hilada... con sus defectos, por supuesto, que hay mucha gente a la que no le gustó ninguna de las 3 partes, todo hay que decirlo.
Por otro lado está Narnia, que es una película a medio camino entre Los 6 signos de la luz y El Señor de los Anillos, ni tan buena como la primera ni tan mala como la segunda, al menos entretiene, emociona, sorprende, y no ocurren las cosas porque sí.


Los seis signos de la luz, ¡menuda tontería!

Saludos.

sábado, 27 de octubre de 2007

¿Como el Ajedrez no hay nada?

Siempre que pregunto a alguien qué juegos de mesa conocen me responden más o menos lo mismo: monopoly, ajedrez, damas, trivial, pictionary, parchís, oca, risk (si piensan mucho) y muy poquito más; eso me deja un poco desconcertado puesto que da que pensar en qué narices gastamos nuestro tiempo libre cuando estamos en grupo con los amigos o la familia... ¿sólo en tomar copas y jugar a la playstation? aunque ahora con la wii me están gustando también las consolas (y eso que todavía no he jugado...); existen miles de juegos y sólo conocemos los 4 ó 5 de toda la vida.
El caso es que cuando llevo juegos diferentes a algún lado o alguien me ve con uno de ellos, la pregunta es la misma "¿eso es un juego de rol?", esa debe ser la frase que más me fastidia de todas las relacionadas con el "maravilloso mundo de los juegos", juego que la gente no conoce o que se sale de los antes mencionados... es un juego de rol, y por lo tanto caca, no se toca.
Lo malo es cuando me pongo a explicar de qué van esos juegos... pongamos un ejemplo: el "bang!", si me pongo a explicarlo diría algo así: "Es un juego en el que los participantes ocupan diferentes caracterizaciones con distintos objetivos: un sheriff, dos ayudantes, dos renegados y tres forajidos..." y sin haber terminado dirían los demás: "pues eso, un juego de rol". y claro, cómo les digo yo que no son "roles" (o "papeles") los que se utilizan en el juego (realmente no es un rol, para mi un rol en un juego es algo mucho más complicado, teniendo que aportar actitudes, comportamientos y caracterizaciones diferentes a los propios, cosa que no sucede en este juego, por ejemplo); el problema es que cuando les sacas un juego para explicarles cómo va y que echen una partida, es casi imposible que se enteren de ella, porque están con el chip de que es un juego de rol y también con que "el ajedrez es mejor" (lo jueguen o no), o simplemente les parece demasiado difícil. No estamos acostumbrados a lo nuevo, parece que nos dé miedo. Sin embargo parece que poco a poco España se va incorporando al tren de los "eurogames", juegos mucho más completos y divertidos que los clásicos "monopoly" (un 80 % pura suerte), trivial (100 % pura memoria), oca (¿lo digo?), parchís (acaba haciéndose monótono), risk (¿quién llama a este juego "estratégico"?)
En un reciente festival de juegos de mesa en Córdoba, tuve la gran suerte de poder asistir a una conferencia de Reiner Knizia, uno de los mayores creadores de juegos de mesa de la historia -que alguien me corrija si me equivoco-, en la que nos explicaba un poco y en inglés lo necesario para crear un juego de mesa atractivo y que funcione... evidentemente no me enteré de un pijo, bueno en realidad sí, que más o menos me enteré de algunas cosas... y aunque dijo muchas cosas interesantes, se me quedó grabada en la memoria una pregunta que le hizo uno de los asistentes "¿cuál cree usted que es el juego que más ha influido en la historia?"... después de pensar unos segundos afirmó algo más que evidente... "los juegos populares de cartas y tableros propios de cada país... y si tengo que quedarme con uno en común... el ajedrez" -estas no fueron sus palabras exactas, pero vino a decir algo así-, evidentemente estaba muy claro que el Ajedrez es el juego perfecto... o casi, pero que requiere una dependencia muy grande de memoria y estrategia, reglas sencillas pero desarrollo infinito... como debe ser, el fallo es que sólo pueden jugar dos... aunque me han dicho que existe el ajedrez para 4 (no tenía ni idea).
Tengo buenos amigos que se empeñan en despreciar los "eurogames" y que sólo juegan al ajedrez... cuando nunca han jugado a uno BUENO de estos juegos, y que dicen que el "Estratego" estaba muy bien -sic-. en fin...
Recomiendo encarcidamente la página www.boardgamegeek.com y que echen un vistazo a estos juegos que aparecen aquí. Estoy convencido de que a mucha gente le cambiará la opinión sobre estos "juegos de rol" o "jueguitos" teniendo en cuenta que no son tan estratégicos como el ajedrez -pero casi-, aunque sí mucho más divertidos.

viernes, 21 de septiembre de 2007

UN NUEVO COMIENZO

Después de varios años leyendo los blogs de la gente, voy a intentar iniciar uno personal que pueda leer yo y alguno que pase por aquí.
¿De qué hablaré? Ufff, pues no sé... ¡no me presionéis! algo se me ocurrirá....

Saludos.