miércoles, 31 de octubre de 2007

Cómo ser un Vago -->The Authority: LOBO

Hoy me he enterado de que muchos blogeros se dedican a realizar reseñas en sus respectivos espacios estelares, o blogs, y luego hacen un corta-pega en los foros (por ejemplo pammhg) y ala, a crear spam por un tubo.
Yo como soy más original que ellos de manera infinita, lo voy a hacer al revés, copio de ese mismo foro y lo pego en mi blog. ¿que no os lo créeis? mirad, mirad
http://www.pammhg.com/phpBB2/viewtopic.php?t=4879&postdays=0&postorder=asc&start=30

Estamos ante una obra extraña, bien contada pero sin alardes, con sentido del humor, acción a raudales y sangre, mucha sangre; a medio camino entre una película gore y una historia dentro de Alicia en el País de las Maravillas (por los lugares que se recorren en algunas partes y su "absurdez") se nota que lo que pretenden conseguir los autores es simple y llanamente entretener, con un personaje, Lobo que cae simpático a todo el mundo excepto a sus víctimas, que son incontables; por la parte de The Authority, tan sólo cabe destacar el humor que se consigue a través de ellos, que podría estar firmado por el mismo Ennis.
Todo ello con un buen dibujo, una buena narración visual, sin alardes, correcta y acorde con las bromas del mismo.
El Guión, como dije antes, hace lo que tiene que hacer: Entretener, y cumple la función bien.
Lo Peor de todo es que Norma sigue con sus precios abusivos, hay que pensárselo mucho para pagar 10 € por éste cómic, aunque es ideal para fans de Lobo o de The Authority.

Nota: 6/10

Saludos!!!!!!!!

Ares: Dios de la Guerra

Después de tantas peticiones recibidas -en realidad sólo una, pero muy pesada- voy a complaceros con una reseña sobre cómics, concretamente de Marvel, esa gran empresa a la que le gusta que los tebeos se vendan a montones y no especialmente la calidad de sus obras.
Se trata del título "Ares", publicada en Octubre por Panini
-fatástica editorial de cromos, todo hay que decirlo-, cuyo guión es de Michael Avon Oeming y dibujo de Travel Foreman. Es de sobra conocida la afición que tiene Mike Oeming por los temas mitológicos, tenemos como ejemplo una obra bastante interesante titulada "Hammer of the Gods" de la cual quizá hable más adelante, y en este caso, abandona los dioses nórdicos para centrarse en el lanzamiento de un dios olímpico, y digo lanzamiento ya que su próxima pertenencia a los Vengadores lo requiere.
Acertaron los de marvel al dar el guión a Mike Oeming, que ofrece una visión muy fiel de lo que representa Ares en la mitología Helena, un dios despreciable, sangriento y destructor; aunque en esta obra se cuidan de darle una imagen algo más benévola -de lo contrario no podría ser utilizado para los cómics marvel-, y eso es quizá lo que empeora el título, puesto que el comienzo es bastante aceptable, la forma en que hacen entrar a este dios en la propia historia que se nos narra es poco menos que ridícula; igual de ridícula es la participación del gran dios de dioses, Zeus, en esta crónica, ya que el guionista cuenta con el hándicap que él mismo ha creado al inicio de la obra y que se presenta difícil a la hora de superar -Ares reniega de lo que es y olvida a los dioses ya que es despreciado por ellos-, este hándicap es solventado de la manera más fácil que se nos puede ocurrir, y por ello, como digo, ridícula, incluso cuando durante el transcurso de la historia encontramos representadas formas de introducir al personaje en la ayuda a los dioses sin tener que recurrir a lo fácil.
En definitiva es una historia que podría haber dado mucho más de si, pero parece que a Joe Quesada le corría prisa introducir a este dios después de la muerte de Thor y poder así cubrir su puesto en los Vengadores, espero que por poco tiempo, por ello el guión flojea en la mayoría de sus partes y aunque tiene momentos muy buenos con citas de la Ilíada junto con un dibujo, también en algunos momentos, muy acorde con lo que se cuenta, las partes malas son realmente malas y no pasan de ser un más de lo mismo.
Aunque Jorge Duarte en su blog "La Vida en Viñetas" -totalmente recomendable- nos "explica" su manera de puntuar una historieta, soy incapaz de seguir su sistema y tengo el mío propio, no sé si mejor o peor, pero es el que utilizo.

5/10 se puede leer, aprendemos mitología y más o menos entretiene.

lunes, 29 de octubre de 2007

Me la pegaron otra vez

He de decir que me gusta mucho el cine, prácticamente cualquier género y de cualquier época, aunque mi gusto por el cine fantástico está siempre por delante del cine "real", es decir, ese cine que habla de la vida cotidiana, de cosas que pasan habitualmente, y voy a explicar por qué: Para ver vida cotidiana ya tengo bastante con la mia, para ver más desgracias ya tengo bastantes con las que hay a mi alrededor (ciudad, región, país, planeta), sólo hay que poner las noticias dos minutos y nos damos cuenta de ello, es por eso que cuando voy al cine, lo último que quiero ver es más realidad; el cine para mi es un lugar en el que quiero que me cuenten cosas nuevas, que me hagan imaginar cómo podría ser el mundo de otra manera y además que me lo cuenten bien, con una buena película de acción, de fantasía, intriga, comedia... pero que no esté basado en hechos reales (por favor).
Por suerte o por desgracia, las películas que me gustan suelen ir dirigidas sobre todo a un público joven, lo cual me hace pensar que los director/productor/guionista piensan que somos idiotas y que nos tragamos cualquier cosa, no hay más que ver ciertas películas basadas en el cómic: Spiderman 3 (un poco absurda), Spawn (absurda total), los 4 Fantásticos I y II (deberían dar mucho más de sí), Punisher (no tengo palabras), Motorista Fantasma (lo mejor: el jinete fantasma) y podría seguir con un largo etcétera.
Está visto que los creadores de estas absurdeces sólo quieren ganar pasta con el mínimo esfuerzo, cosa que no hace ningún beneficio al cine y menos al bolsillo de los espectadores, que tal y como están las cosas vamos a tener que pedir una ampliación de la hipoteca para poder pagar la entrada.
Os preguntaréis "¿a qué viene todo este rollo?", pues bien, como he dicho antes, me gusta el cine de fantasía porque me encanta imaginar cosas y ver qué cosas imaginan los demás y cómo lo hacen. Llevaba bastante tiempo pensando en ir a ver "Los 6 signos de la luz", no había oído hablar de ella, pero en el trailer me pareció que estaba más o menos bien hecha (parece mentira que haya vuelto a caer después de "los guardianes de la noche"), así que ayer me decidí ir a verla y pagar 4,80 € por una pantalla pequeña, un sonido decepcionante y una butaca muy incómoda (ni compré agua para beber), y me encuentro con una película con unos efectos especiales por lo menos interesantes, un guión para borderlines, un montaje de pena... en fin, que vaya gasto más tonto de tiempo y dinero.
Hablando un poco de la película, al parecer ahora confunden un "buscador" con un "encontrador", que es el rol que tiene el protagonista en la película, pero claro, a mi me enseñaron desde pequeño que para ser un buscador tienes que buscar, y este chaval lo único que hace es encontrar, porque todo se le aparece sin que él haga absolutamente nada, voy al cuarto de baño porque me estoy menado y ¡voilá! aparece por arte de birlibirloque algo que los demás llevan mil años buscando... estupendo, ahí me dí una buena ostia para ver si estaba dormido y por lo tanto soñando o realmente estaba viendo eso.
No tengo ni idea de si esta película está basada en un libro como El Señor de los Anillos o Las Crónicas de Narnia, pero si lo está, deberían quemarlo junto con el guionista y el director de esta película, al menos El Señor de los Anillos está muy bien hecha, le dedicaron tiempo para su realización, buscaron lugares preciosos, con una fotografía magnífica, los efectos superiores, el guión bastante bien, los personajes creíbles, la historia coherente y bien hilada... con sus defectos, por supuesto, que hay mucha gente a la que no le gustó ninguna de las 3 partes, todo hay que decirlo.
Por otro lado está Narnia, que es una película a medio camino entre Los 6 signos de la luz y El Señor de los Anillos, ni tan buena como la primera ni tan mala como la segunda, al menos entretiene, emociona, sorprende, y no ocurren las cosas porque sí.


Los seis signos de la luz, ¡menuda tontería!

Saludos.

sábado, 27 de octubre de 2007

¿Como el Ajedrez no hay nada?

Siempre que pregunto a alguien qué juegos de mesa conocen me responden más o menos lo mismo: monopoly, ajedrez, damas, trivial, pictionary, parchís, oca, risk (si piensan mucho) y muy poquito más; eso me deja un poco desconcertado puesto que da que pensar en qué narices gastamos nuestro tiempo libre cuando estamos en grupo con los amigos o la familia... ¿sólo en tomar copas y jugar a la playstation? aunque ahora con la wii me están gustando también las consolas (y eso que todavía no he jugado...); existen miles de juegos y sólo conocemos los 4 ó 5 de toda la vida.
El caso es que cuando llevo juegos diferentes a algún lado o alguien me ve con uno de ellos, la pregunta es la misma "¿eso es un juego de rol?", esa debe ser la frase que más me fastidia de todas las relacionadas con el "maravilloso mundo de los juegos", juego que la gente no conoce o que se sale de los antes mencionados... es un juego de rol, y por lo tanto caca, no se toca.
Lo malo es cuando me pongo a explicar de qué van esos juegos... pongamos un ejemplo: el "bang!", si me pongo a explicarlo diría algo así: "Es un juego en el que los participantes ocupan diferentes caracterizaciones con distintos objetivos: un sheriff, dos ayudantes, dos renegados y tres forajidos..." y sin haber terminado dirían los demás: "pues eso, un juego de rol". y claro, cómo les digo yo que no son "roles" (o "papeles") los que se utilizan en el juego (realmente no es un rol, para mi un rol en un juego es algo mucho más complicado, teniendo que aportar actitudes, comportamientos y caracterizaciones diferentes a los propios, cosa que no sucede en este juego, por ejemplo); el problema es que cuando les sacas un juego para explicarles cómo va y que echen una partida, es casi imposible que se enteren de ella, porque están con el chip de que es un juego de rol y también con que "el ajedrez es mejor" (lo jueguen o no), o simplemente les parece demasiado difícil. No estamos acostumbrados a lo nuevo, parece que nos dé miedo. Sin embargo parece que poco a poco España se va incorporando al tren de los "eurogames", juegos mucho más completos y divertidos que los clásicos "monopoly" (un 80 % pura suerte), trivial (100 % pura memoria), oca (¿lo digo?), parchís (acaba haciéndose monótono), risk (¿quién llama a este juego "estratégico"?)
En un reciente festival de juegos de mesa en Córdoba, tuve la gran suerte de poder asistir a una conferencia de Reiner Knizia, uno de los mayores creadores de juegos de mesa de la historia -que alguien me corrija si me equivoco-, en la que nos explicaba un poco y en inglés lo necesario para crear un juego de mesa atractivo y que funcione... evidentemente no me enteré de un pijo, bueno en realidad sí, que más o menos me enteré de algunas cosas... y aunque dijo muchas cosas interesantes, se me quedó grabada en la memoria una pregunta que le hizo uno de los asistentes "¿cuál cree usted que es el juego que más ha influido en la historia?"... después de pensar unos segundos afirmó algo más que evidente... "los juegos populares de cartas y tableros propios de cada país... y si tengo que quedarme con uno en común... el ajedrez" -estas no fueron sus palabras exactas, pero vino a decir algo así-, evidentemente estaba muy claro que el Ajedrez es el juego perfecto... o casi, pero que requiere una dependencia muy grande de memoria y estrategia, reglas sencillas pero desarrollo infinito... como debe ser, el fallo es que sólo pueden jugar dos... aunque me han dicho que existe el ajedrez para 4 (no tenía ni idea).
Tengo buenos amigos que se empeñan en despreciar los "eurogames" y que sólo juegan al ajedrez... cuando nunca han jugado a uno BUENO de estos juegos, y que dicen que el "Estratego" estaba muy bien -sic-. en fin...
Recomiendo encarcidamente la página www.boardgamegeek.com y que echen un vistazo a estos juegos que aparecen aquí. Estoy convencido de que a mucha gente le cambiará la opinión sobre estos "juegos de rol" o "jueguitos" teniendo en cuenta que no son tan estratégicos como el ajedrez -pero casi-, aunque sí mucho más divertidos.